第474章 被点名抄袭

第一款游戏便是大名鼎鼎的《这是我的战争》。

游戏发售首周销量突破10万份,首月累计销售25万份。

独特的反战题材和沉浸式叙事,引发了玩家和媒体的广泛讨论。

很快便成为了独立游戏史上的经典案例之一。

紧接着,便是2014年最火爆的游戏——《纪念碑谷》。

在上百万下载次数面前,评分一直稳定在9.7,不曾有过任何动摇。

游戏设计理念深受荷兰艺术家埃舍尔的视觉错觉艺术影响。

与其说是游戏,不如说是制作者们做出来的艺术品。本身解密要素并不浓厚,但其中超乎常识的解法,让人感叹作者的脑洞。

国外游戏制作水准确实很高,但国内游戏也不差。

《崩坏学院2》的出现,敲开了二次元游戏大门。

流畅的动作系统、优质的角色设计,给无处发泄的中二之力,又不想玩卡牌游戏的玩家们,建造了一处全新的心灵港湾。

半年内,游戏下载量突破500万次,是米哈游第一款在商业上获得成功的游戏,为后续高速发展铺平了道路。

提到国产游戏,《九州同》自然无法避免。

虽然游戏画面,技术,音乐,远远没有达到3A水准,成绩也不达预期。

但我们始终相信,国产单机游戏没有灭亡,只是短暂沉寂,正在不断积蓄力量。

总有一天,让世界看到独属于中国游戏的魅力。

......

除了以上几款游戏,TopTop对于《龙腾世纪3》、《炉石传说》、《猎天使魔女 2》、《黑暗之魂2》、《刺客信条:大革命》......

都给出了非常高的评价,它们也确实是难得一见的好游戏。

可能是因为智能机性能突破;可能是因为4G网络的普及;可能是因为二次元游戏的起步;也可能是因为PS4和XboxOne的主机大战......

不管怎么说,唯一可以确定的是,能够经历佳作云集的2014年,对玩家来说真的很幸运。

浏览完网页,林柯心里不断蹦出想法。

“明年可以试着搞个线下游戏评选活动,借此来扩大TopTop影响力......”

在他准备关掉网页时,忽然发现热搜里有一条【TopTop被点名抄袭】的词条。

点进去一看。

【我真是惊了,最近发现TopTop上有款游戏,所有卡牌、宣传、UI图标、角色,都使用了我个人原创画作,并毫无修改直接使用......】