与此同时。
哔哩哔哩创始人徐毅,看到《Sports》玩法后,惊讶的目瞪口呆,实在是让他大开眼界。
“手游居然还可以这样?”
恐怕自己想破脑袋,想也不出来投屏玩法。
长达半年的苦思冥想,不如天才的灵光乍现。
瞬间对林柯佩服的五体投地,再也没有任何怨言。
对方不仅把直播平台运营的有声有色,甚至连随手准备的新游戏,都碾压了自己精心设计的卡牌游戏。
徐毅觉得是时候可以放权了,把哔哩哔哩交给林柯运营,自己躲到幕后,专心研究技术就好。
不过话说回来,《Sports》玩法虽然非常新颖,但他并没看到赢利点在哪。
难不成跟哔哩哔哩一样,会员制?只有开通会员才能享受全部内容?又或者内置广告?
不管《Sports》是哪种收费模式,和徐毅都没关系,也轮不到他操心。
说不定林柯有更好的解决办法,毕竟这可是当下市场里,最与众不同的手游。
其实,《Sports》对于林柯,对于TopTop来说,第一任务并不是挣钱。
而是通过游戏化的手段,打通TopTop玩家之间的社交关系。
让玩家们高度,频繁的聚合起来,从而提高用户留存率,降低TopTop用完就卸载的尴尬局面。
使得TopTop常驻手机里,成为游戏玩家的必备软件之一。
除此之外,林柯更希望《Sports》能改变,大众对于游戏的刻板印象,连带着提高TopTop品牌形象。
如果《Sports》能够火爆,说不定各大手机厂商,会上门寻求合作,甚至单独针对《Sports》进行各种优化。
到时候,一切可就由他说的算了。
......
“今天发布会到此结束,我们明年不见不散。”
说完,林柯朝着观众们深深鞠了一躬,表达感谢。
“请大家有序离场,不要拥挤......”
长达三个多小时的发布会终于结束了,林柯随意的坐在舞台前,接受记者们的提问。