第13章 放风筝?遛狗!

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将遛狗这一技能,发挥的淋漓尽致。

在这期间,

他就不停的释放火球术。

终于在10分钟左右,

这头领主级别的10级绿名怪,轰然倒下。

“恭喜您成功击杀10级领主级幽暗巨熊,获得经验值.

由于您击杀绿名怪物,根据秘境规则奖励100积分。”

同时,

一堆各色各样颜色的装备物品,从幽暗巨熊的身体上爆了出来。

“嗯?”

林初有些惊讶,

他知道外层的怪每只都只有1点积分,但没想到这只幽暗巨熊居然有500点?

不过这些念头只是一闪而过,

只见在这堆物品当中,一件绿色的装备闪烁着光芒。

林初捡了起来,顿时装备的属性栏出现在了他的眼前:

‘名称:幽冥法杖(套装):在幽冥空间中历练超过1年的法杖,每次释放技能时,都可以附加智力X1伤害。

魔法攻击力+80.智力+80.’

穿戴等级:10.’

林初神色一喜!

领主级别的怪爆的装备,属性果然好啊!

每次释放技能都能附加智力值的伤害,这可是比他的被动技能还要好啊?

当然,只是暂时的。

初级技能的魔法消耗非常少,相比较而言就差了些。

随着人物等级和职业品阶的提高,后面很多大招禁咒之类的法术,耗蓝可是一个可怕的数字,比起人物的基础属性来要多的多。

但不管如何,现在他很是激动,不枉费自己为了击杀这只幽暗巨熊,足足释放了好几百个技能,连去刷10万只怪都给耽误了。

他赶紧将幽冥法杖装备上,打开了自己的属性栏:

‘姓名:林初。

等级:9级(270/1000)

HP:560/560,MP:270/270

攻击:10.

防御:38.

法强:246.

攻速:1/s.

闪避:1.

暴击:1.

力量:28(决定人物的物理攻击力,每1点增加1物理攻击力。)

智力:46+80(决定人物的法术强度,每1点增加1法强)

敏捷:28(决定人物的防御力和暴击率)

精神:28.(决定人物的魔力上限,每1点增加10魔力。)

体质:28.(决定人物的生命值,每1点增加20点生命上限。)

潜能点:30.

职业:灵魂画师(唯一)

被动技能1(灵魂烙印):可以修改技能的范围,灵魂画师为灵魂契约者,拥有至少无上的技能权限,可以修改技能范围,修改值取决于人物等级。

被动技能2(得心应手):灵魂画师拥有与生俱来天分,可以使用所有职业的物品、可以穿戴所有职业的装备、可以释放所有职业的技能。

被动技能3(熟能生巧):灵魂画师深谙技能之道,可以通过积累来加深所有效果,拥有此技能后,效果与杀怪数相关,每击杀1只怪物,技能效果永久加1.当前提升:%

装备栏:皮甲(防御+3)、皮裤(防御+3)、皮帽子(防御+2)、皮手套(防御+1)、幽冥法杖。

技能栏:初级火球术(入门级)(543/5000)、初级冰封术(入门级)(61/5000)。

物品栏:初级生命值药剂X38、初级魔力值药剂X6.’